中国音数协游戏工委:2022年中国游戏产业实际收入下滑10%

3周前

1月13日,中国音数协游戏工委(以下简称“游戏工委”)官方公众号公布了2022年中国游戏产业数据摘要。

总体来看,在游戏工委公布的8项指标中,仅有客户端游戏市场实际销售收入一项呈同比增长趋势。其中,2022年的中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。

聚焦到具体游戏平台,2022年中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,比上年度减少324.8亿元,同比下降14.40%;客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%;网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元,同比下降12.44%。

“下降幅度超出了预期,只能说去年的游戏行业整体处境都很艰难。”一名坐标上海的游戏公司员工向21世纪经济报道记者表示。对比2018至和2021年游戏市场的整体营收数据,这是该项数据五年来首次出现下降趋势。

游戏工委也在文中提到,行业目前整体处于承压蓄力阶段。具体体现为2022年我国游戏行业受新冠疫情影响,多项市场指标出现下滑;企业生产研发受限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户削减个人开支,娱乐消费数额显著降低;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增大。

另一方面,2022年我国自研游戏的海内外收入均有所下滑。数据显示,自主研发游戏国内市场实际销售收入2223.77亿元,同比下降13.07%;海外市场实销收入173.46亿美元,同比下降3.70%。

值得关注的是,在游戏出海作为行业主题之一的2022年,出海整体收入为何亦出现了小幅下降。艾媒咨询CEO、首席分析师张毅认为,由于出海业务与海外市场环境直接挂钩,受高通胀、地缘政治、海外消费者消费力度下降等因素的影响,去年的出海环境也并非想象中一帆风顺。

游戏工委指出,未来的中国游戏产业,导向管理、游戏品质、出海、技术跨界以及精品化将会是大趋势。

“一是强化导向管理和内容建设,推动健康发展会进一步成为首要目标。二是在质与量并齐的前提下,更加注重质的提升,游戏产业生态会进一步走向完善。三是海外业务拓展将成为企业中长期战略增长点,游戏产业会进一步迈向全球化发展。四是“游戏+”模式将实现更为丰富的功能价值,游戏技术的跨界融合效应会进一步增强。五是持续以中华优秀传统文化为依托打造内容精品,游戏文化载体的定位会进一步明确。”游戏工委表示。

21世纪经济报道